Giáo án STEAM cho nhà trẻ 24–36 tháng đang là một xu hướng được nhiều giáo viên và phụ huynh quan tâm vì nó giúp trẻ phát triển tư duy sáng tạo, khám phá và rèn kỹ năng. Cùng xem tổng quan giáo án STEAM nhà trẻ 24-36 tháng học mà chơi hiệu quả ở bài viết sau của thvntuonglai.vn.
Tham khảo nhanh các mục chính
Vì sao giáo án STEAM cho trẻ 24–36 tháng được tìm kiếm nhiều?
Giáo án STEAM nhà trẻ 24–36 tháng là một cách tiếp cận giáo dục hiện đại, tích hợp các yếu tố Khoa học (Science), Công nghệ (Technology), Kỹ thuật (Engineering), Nghệ thuật (Arts) và Toán học (Mathematics) vào các hoạt động trải nghiệm, giúp trẻ “học mà chơi – chơi mà học” một cách tự nhiên, hiệu quả và sáng tạo.
Giáo án STEAM ngày càng được quan tâm bởi nó phù hợp với xu hướng giáo dục hiện đại, đề cao việc học qua chơi, học qua trải nghiệm thực tế điều rất cần thiết cho trẻ nhỏ trong giai đoạn vàng phát triển. Với STEAM trẻ được khám phá thế giới xung quanh một cách tự nhiên, chủ động và đầy hứng thú. Ngoài ra, phương pháp này giúp phát triển tư duy logic, sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề, giao tiếp và làm việc nhóm ngay từ sớm. Đây là những kỹ năng thiết yếu để trẻ thích nghi tốt hơn trong tương lai. Vì vậy, giáo án STEAM cho lứa tuổi 24–36 tháng trở thành lựa chọn lý tưởng cho nhiều cơ sở mầm non và phụ huynh hiện nay.

Xem thêm: Giáo án nhà trẻ 24-36 tháng trên nền tảng Violet có những gì?
Mục tiêu giáo án STEAM nhà trẻ 24-36 tháng học mà chơi hiệu quả
Phát triển toàn diện
Mục tiêu phát triển toàn diện của giáo án STEAM cho trẻ 24-36 tháng là khuyến khích trẻ phát triển cả về thể chất, nhận thức, ngôn ngữ, tình cảm xã hội và thẩm mỹ. Các hoạt động trong giáo án này không chỉ giúp trẻ tăng cường thể lực qua các vận động cơ bản mà còn khơi dậy sự tò mò và khám phá, giúp trẻ hiểu biết về thế giới xung quanh. Đồng thời, trẻ cũng được rèn luyện khả năng giao tiếp và diễn đạt, cải thiện kỹ năng ngôn ngữ. Về mặt tình cảm và xã hội, giáo án giúp trẻ học cách tương tác và xây dựng mối quan hệ lành mạnh với bạn bè. Tất cả những yếu tố này đều được kết hợp trong các hoạt động học mà chơi, tạo nền tảng vững chắc cho sự phát triển toàn diện của trẻ.

Kích thích tư duy khoa học và sáng tạo
Các hoạt động STEAM giúp trẻ học qua trải nghiệm thực tế từ đó trẻ không chỉ hiểu được cách thức hoạt động của thế giới xung quanh mà còn có thể vận dụng kiến thức vào các tình huống thực tế. Ví dụ, khi trẻ tham gia các trò chơi xếp hình, xây dựng cầu, hoặc quan sát sự phát triển của cây cối, trẻ sẽ học cách phân tích, tư duy logic và sáng tạo trong việc giải quyết các vấn đề đơn giản.
Tạo cơ hội học qua chơi
Mục tiêu phát triển toàn diện của giáo án STEAM cho trẻ 24-36 tháng là khuyến khích trẻ phát triển cả về thể chất, nhận thức, ngôn ngữ, tình cảm xã hội và thẩm mỹ. Các hoạt động trong giáo án này không chỉ giúp trẻ tăng cường thể lực qua các vận động cơ bản, mà còn khơi dậy sự tò mò và khám phá, giúp trẻ hiểu biết về thế giới xung quanh. Tất cả những yếu tố này đều được kết hợp trong các hoạt động học mà chơi, tạo nền tảng vững chắc cho sự phát triển toàn diện của trẻ.
Đặc điểm nổi bật của giáo án STEAM cho nhà trẻ
Tích hợp đa lĩnh vực
Giáo án STEAM cho trẻ 24–36 tháng được thiết kế với tính tích hợp cao, giúp trẻ phát triển toàn diện thông qua một hoạt động duy nhất. Chẳng hạn, khi cùng làm một chiếc thuyền giấy, trẻ không chỉ rèn luyện kỹ năng vận động tinh (gấp, dán) mà còn phát triển tư duy logic (hiểu khái niệm nổi/chìm), cảm thụ nghệ thuật (trang trí theo ý thích), và rèn kỹ năng ngôn ngữ (gọi tên màu sắc, kể chuyện về chiếc thuyền). Sự kết hợp này giúp trẻ học mà không cảm thấy áp lực, đồng thời kích thích sự phát triển cân bằng giữa trí tuệ và cảm xúc.
Lấy trẻ làm trung tâm
Trong giáo án STEAM cho trẻ 24–36 tháng, trẻ là chủ thể của quá trình học tập, các hoạt động được xây dựng nhằm khơi gợi sự tò mò tự nhiên của trẻ, khuyến khích trẻ quan sát, đặt câu hỏi, thử nghiệm và rút ra kết luận. Giáo viên đóng vai trò là người hướng dẫn, đồng hành chứ không áp đặt. Nhờ đó, trẻ không bị gò bó trong khuôn mẫu mà được tự do sáng tạo, phát triển theo năng lực và sở thích riêng, từ đó hình thành sự tự tin và kỹ năng giải quyết vấn đề từ rất sớm.
Khơi dậy sáng tạo và tò mò
Các hoạt động trong giáo án STEAM được thiết kế xoay quanh việc kích thích trí tò mò bẩm sinh của trẻ. Thay vì đưa ra câu trả lời sẵn có, giáo viên tạo môi trường để trẻ đặt câu hỏi, dự đoán, thử nghiệm và quan sát kết quả. Những trải nghiệm này không chỉ giúp trẻ hiểu thế giới xung quanh mà còn nuôi dưỡng tư duy phản biện, óc sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề những kỹ năng quan trọng cho sự phát triển toàn diện trong tương lai.
Trên đây là mục tiêu giáo án STEAM nhà trẻ 24-36 tháng học mà chơi hiệu quả, những mục tiêu này không chỉ giúp trẻ phát triển toàn diện mà còn khuyến khích sự sáng tạo, khám phá và phát huy tiềm năng của trẻ trong môi trường học tập vui vẻ và kích thích.